体育赛事条例

本公司有权修改全部规则舆条例,而不另行通知。当非英文版本规则舆条例舆英文版本有所差异时,将以英文版本为依据。

美式足球

(这包括 NFL美国职业橄榄球, NCAAF 美国大学橄榄球, 美式室内足球联赛, 加拿大橄榄球联赛)

  1. 所有投注包括加时赛,本公司特别提供的投注除外.投注必须完成至少 55 分钟或以上。
  2. 取消,延迟或者是重新编排的赛事将会取消,重新编排后,在相同的美式足球周末时间举行除外。
  3. 如果赛事在完成指定的时间后被取消,其投注将会无效。举例,在取消赛事前,有关的队伍已经取得第一粒场地投注,其投注将会生效。
  4. 在其它情况下,如果投注结果在取消前被确定,其投注照样生效。

上半场/下半场/第一节,第二节以及第三节投注

节数或半场投注必须完成,方会进行派彩。每一节将会获得15分钟时限以进行投注。第四节投注不包括加时赛成绩。 下半场投注包括加时赛成绩。游戏必须进行至少55分钟或者以上,投注方为生效(60分钟游戏)。

相关的意外事故:

在此运动项目下,将会有许多相关的投注。我们将尽可能不接受有关联的投注,特别赔率除外。无论如何,如果有关联的投注被误收,将会视为个别的单式投注。

特别投注:

特别的单式投注将由本公司所接收,除特别指定外。官方公布的特别投注条规可能改变比赛的节段,以及缩短比赛的时限而不另行通知。客户对于有关的投注规则舆条例有所疑问,必须向商业部查询。

优惠让分:

优惠让分接受最少三队过关的投注。如果投注的其中一场赛事平分,将会自动递减一关。例如:四队优惠让分,将会因为其中一队平分而转换成三对优惠让分,其赔 率也只计其余的三队。当三队优惠投注的其中一队被取消,成为两队优惠让分,在少于三队的情况下,此优惠投注将被取消。

特别让分,个别队伍总分

赛事必须完成至少55分钟,其投注方为有效。

梦幻投注

梦幻投注为特别盘口,只可进行单式投注。本公司将会在当日的赛事中,列选出其中两队互不对垒的队伍,并且提供特别的赔率,当成绩出炉后,我们将会依据个别队伍所获得的分数进行比较,以决定胜负。

梦幻投注结算不包括加时赛。

总冠军,区域冠军,联会冠军,队伍季节赛胜利总结

我们提供以上所有的赛事。队伍季节赛胜利总结将会计算16个星期美式足球季後赛的胜出次数,必须根据官方公布的赛进行派彩。

个人或团体在每一天(24小时内),美式足球最高可赢得款额为25,000美元 。

棒球

所有的棒球必须根据网站所指定的开赛时间。如果有关的赛事在官方指定的开赛时间前延迟或取消,所有的投注将会照样生效,超过24小时内如果没有继续该场赛事,其投注将会取消。

列出的投球手

棒球投注很大程度取决于队伍派出的投球手。如果有关的投球手没有出场,有关的投注将会被取消。队伍的投球手必须投出第一球,其投注方为有效。如果有关的赛项投球手有所更改,投注将会取消,而新设定的赔率将会即时显示在网页上。客户有必要确定有关的投球手更改的规则。

独赢盘 (钱线)

赛事弃权,暂停或延迟,在投注的情形下,游侠必须在主队打击后进行至少五局或者是四局半方为有效。 如果游戏少过五局(包括任何附加局数),而随后弃权,暂停或延迟,胜出者取决于最后的游戏局数分数,如果的分不分胜负,而游戏停止,投注将会被取消。所有 游戏必须在投注指定的时间内进行方为有效。 如果有关的游戏在赛前公布延迟或者是取消,所有的投注将被视为无效。

总分 (以上/以下) 以及让分盘 (亚洲盘)

总分以及让分盘投注,必须完成九局(如果在八局半後,主对领先,将无需完成九局赛事,就可直接宣布胜出的队伍。

首五局投注

比赛必须完成首五局或以上,其投注方为有效。本公司提供的投注赛事所指定之投球手一定要开始该场

赛事,其投注方为有效。

棒球大满贯

只提供国家联盟,美国联盟以及此两项联盟的每日总分投注(只有此三种投注方式)。主要是投注当日联赛的

队伍所得总分。如在当天的联赛有任何一场取消或延迟,有关此联赛的总分投注将会作废。

特别投注

特别投注只供单式投注。

个人或团体在每一天(24小时内),棒球最高可赢得款额为25,000美元 。

篮球

(NBA美国职业篮球赛, NCAAB美国大学篮球赛以及WNBA女子职业篮球赛)

  1. 所有的赛事必须根据指定的时间进行,除非有关的赛事在24小时内重新编排赛事时间而没有更换地点。NBA赛事必须完成至少43分钟,投注方为有效。NCAAB以及WNBA则必须完成至少35分钟赛事。
  2. 所有篮球投注将计算加时赛,第四节投注除外。第四节投注是独立的节数,加时不计。节数以及半场投注
    第一节,第二节,第三节以及上半场必须完成所指定的赛事时间,投注方为有效。下半场以及第四节
    必须完成至少五分钟的赛事,投注方为有效。下半场投注加时赛也计算在内。

特别投注

特别投注由本公司特别提供,只可进行单式投注,另行通知除外。如果有关的赛事时间有所出入,将依据官方网页内公布的成绩。如果客户对于特别投注的规则舆条例有疑问,可以向商业部查询。

篮球优惠让分

优惠让分接受最少三队过关的投注。如果投注的其中一场赛事平分,将会自动递减一关。例如:四队优惠让分,将会因为其中一队平分而转换成三对优惠让分,其赔率也只计其余的三队。

个人或团体在每一天(24小时内),篮球最高可赢得款额为25,000美元 。

梦幻投注

梦幻投注为特别盘口,只可进行单式投注。本公司将会在当日的赛事中,列选出其中两队互不对垒的队伍,并且提供特别的赔率,当成绩出炉后,我们将会依据个别队伍所获得的分数进行比较,以决定胜负。

梦幻投注结算不包括加时赛。

净赢比分

预测胜利的球队以多少分数胜出(例如:A队115分,B队113分,因此结果为“A队净赢1-2分” )。

投注结算包括加时赛。

如果比赛在结束前停止,取消或中断,所有投注将被视为无效。

半全场 (半场/全场投注)

要赢得投注,必须准确预测半场以及全场胜出的球队。(例如:A队在半场胜出,B队在全场胜出,因此结果为A队/B队)。

如果比赛在结束前停止,取消或中断,所有投注将被视为无效。

双胜机会

在三种可能出现的赛果中选择两种进行投注。共有三种选择:

  1. 主场赢或和局
  2. 客场赢或和局
  3. 主场或客场赢

如果比赛在结束前停止,取消或中断,所有投注将被视为无效。

加时成绩不包括在双胜机会的计算中

比赛会进行到加时赛吗?

预测比赛是否进行到加时赛

如果比赛在结束前停止,取消或中断,所有投注将被视为无效。

最高得分的节数

预测哪个节数的得分最高。

如果比赛在结束前停止,取消或中断,所有投注将被视为无效。

最高得分的半场

预测哪个半场的得分最高。

如果比赛在结束前停止,取消或中断,所有投注将被视为无效。

最高节数得分的球队

预测哪支球队将获得节数的最高得分

如果比赛在结束前停止,取消或中断,所有投注将被视为无效。

先赢得分数(10,15,20)

预测哪支球队会先获得10,15,20分。 (例如:A队首先获得10分,因此结果为“A队 - 10分”)。

如果比赛在任何球队获得10,15,20分前停止,取消或中断,所有投注将被视为无效。

首6分钟优胜者

派彩将依据每一节首六分钟时的得分为结果。仅适用于所有单节。比赛结果将根据各联赛的官方网站为准。

例子:
06:00 (得分 6-5)→ 计算
05:59 (得分8-5) → 不计算

首5分钟优胜者

派彩将依据每一节首五分钟时的得分为结果。仅适用于所有单节。比赛结果将根据各联赛的官方网站为准。

例子:
05:00 (得分 6-5)→ 计算
04:59 (得分8-5) → 不计算

3x3篮球

  1. 每支球队由三名球员和一名替补组成
  2. 比赛时间为10分钟或首先获得21分
  3. 弧线内的每一次成功投篮均可获得1分
  4. 首先获得21分的球队,或者在10分钟结束时得分最高的球队为获胜队伍
  5. 进攻计时为12秒
  6. 结算将根据官方比赛规则
  7. 如果比赛开始但尚未结束,除非特定的市场结果已经确定,否则投注将无效。

电竞篮球

  1. 电竞篮球是虚拟模拟篮球比赛或玩家对玩家格式的游戏,由真人球员在不同的比赛中互相对垒。
  2. 如果基于技术或任何其它原因导致比赛未能完成,所有投注将被视为无效。
  3. 比赛结算将以在规定的比赛时间内结束的比分为准。如无规定时间,则将以该比赛的官方成绩为准。
  4. 普遍的篮球规则也适用。
  5. 所有比赛成绩将由YSB比分提供商所提供。 目前阶段不会提供官方参考资料。
  6. 如无规定时间,比赛结算将以该比赛的官方成绩为准。

拳击

若赛事延期超过90天,投注作废。若拳手由后备代替上阵,所有投注作废。若拳手未能出赛下一回合,对手会被当作在上一回合中胜出。在所有的拳击赛,将会提供和局的赔率,在投注前,请清楚了解有关投注的赛事。

回合赛

投注将会在分出胜负的回合中结束。如果在回合结束后,仍然无法决定胜负,将会判定最多分数为胜利者。有关当局如在临时决定增加拳击回合,所有的回合投注将会被取消。

个人或团体在每一天(24小时内),拳击最高可赢得款额为25,000美元 。

板球

  1. 如果有关的赛项受到天气的影响,投注将会根据主办当局所订下的规则进行派彩。
  2. 在一日板球赛中,获晋级进入下一个局数的队伍,将会判定为胜利。
  3. 如果有关的赛项因为外围的因素而导致比赛无法进行,投注将会取消。所有的投注只接受局数内指定的

双方队伍。如果有关的赛事临时更换场地至对方的球场,有关的投注将会取消。

赛事投注

赛事必须完成指定的局数,否则,有关的投注将被取消。

个别局数投手

选手必须要参与该场赛事。如果选出的投手没有机会投球,有关的投注将会判定为输。

国际赛事

若每一局内少于50个完成投球,投注在一局的金额将会作废。

一日板球赛

若每一局内少于20个完成投球,投注在一局的金额将会作废。

个人或团体在每一天(24小时内),板球最高可赢得款额为25,000美元 。

独赢

预测哪一支球队将胜出比赛。此盘口将提供两个球队。

在甲级板球比赛中, 如果赛果是和局,所有投注将视为无效。

如果没有官方成绩,所有投注将视为无效。

总分大/小

预测两队合计的总得分会大于或小于比赛盘口。

任何情况下发生的附加分以及罚分将计入比赛结果以作结算。 如果比赛以‘超级回合’制度结束,在‘超级回合’比赛期间的得分将不计入比赛结果的结算。

如果没有官方成绩,所有投注将视为无效。

高尔夫球

总冠军投注

  1. 退出-取消投注。所有总冠军投注将会在冠军结果出炉后才进行派彩。如果总冠军最低分超过一位,必须等到加时回合后才决定冠军。双式投注,不份胜负的条规必须准守。
  2. 球员开始投出第一球,将被视为比赛正式开始。如果比赛开始后,球员决定退出,所有投注在总冠军,团体,独赢以及十八洞的投注赛事将当作输论。
  3. 如果有关的锦标赛因为天气的影响,投注将会根据官方公布的赛果,不论已经进行了多少回合,除非有关的赛事没有在继续进行,那么有关的投注将会作废。

团体投注/最顶尖国际锦标赛投注

在锦标赛结束后最低分的球员,将会被视为胜出该场投注。未能进入第三回合以及第四回合的球员将被 视为输掉该场投注。若所有的球员都无法进入第三以及第四回合,最低分的球员将会胜出该投注。球员将会分类成几个组别,以进行投注。退出- 取消投注必须根据Tattersalls' 规则。如过胜出者超过一人,其赔率将会平分给胜出者。

锦标赛投注

  1. 获得最低分者将判定为胜出该场比赛。
  2. 如果双方球员都无法进入第三回合,将以最低分球员为胜利者。
  3. 如果有关的球员在开始投注第一球后决定退出,该场赛事将由其对手球员胜出。
  4. 如果球员无法进入第三回合或第四回合,将由进入的对手球员胜出。无论此对手是否在第三场或第四场被取消资格。
  5. 此赛项将会提供和局赔率,如果结局是和局,投注任何一位球员将以输论。

18-洞赛事投注

在18-洞赛事内得分最低的球员,将会判定为该场赛事的胜利者。

两球以及三球投注

  1. 当球员投入第一洞,有关的投注就正式生效。如果回合取消,在该回合的投注将会一并取消。
  2. 在两球以及三球的赛事,当有关的赛事临时更换比赛对手或者是其中一名对手退出,有关的投注将被取消。

在两球投注中,如果没有提供和局的盘口,在分数相同的情况下,有关的投注将被取消。相反的,如有提供和局投注,将依照赛果派彩。在不份胜负的情况下,三球投注的派彩将平分给胜出者。

球员盘

这是我们所提供的独特投注。胜出者必须是18或72洞的最低得分球员 。所有的球员盘都有和局投注,延长赛不计。

个人或团体在每一天(24小时内),高尔夫球最高可赢得款额为25,000美元 。

体育条例赛狗

  1. 赛狗投注接受于所有有合法赌注执照经营中文赛狗服务B.A.G.S. (Bookmakers Afternoon Greyhound Service)以及有合法赌注执照经营晚间赛狗服务 B.E.G.S. (Bookmakers Evening Greyhound Service)或其它合法赛狗服务,现在由本公司所推介市场-澳门逸园赛狗。
  2. 双式投注的开跑价格结算方法请参考以下,所有双式投注赛事5至7个参赛单位,赔率为1/4,头2个位置。

    所有赛事8个或以上参赛单位,赔率为 1/5,头3个位置。赛事少于5个参赛单位,位置派彩自动转至独赢。位置投注不被接受只是属于一般情况下,

    但是当有特别优惠我们可能接受英格兰以外的赛狗位置投注,赔率根据有关赛事。

  3. 当客户选择一个位置号码而没有提供独赢,位置等等,视为退出。
  4. 当有候补狗只代替位置号码,客户投注早期赔率视为作废,而客户投注开跑赔率仍然视为有效,除非该位置号码并无候补狗只代替,所有投注将视为作废。
  5. 若事后重赛所有投注仍然有效。但是,所有投注在取消的赛事重赛后将以开跑赔率计算。若所取消赛事没有重赛,则所下注狗只会被视为没参赛。

早期价格

所有投注在取消的赛事,若事后重赛,早期赔率将会改为开跑赔率计算。

预测投注

预测投注接受于所有B.A.G.S.和B.E.G.S.或其它合法赛狗服务,所有赔率和派彩根据以上B.A.G.S.和B.E.G.S.所提供,而其它赛 事就根据有关官方网站。当客户选择预测投注,但是有狗只退出,本金将分为单式投注。如所有预测狗只退出,该投注视为作废。

预测投注二串一,三串一,四串一

在赛事中,多于3只出赛单位的赛事均可下注预测二串一,预测三串一以及预测四串一投注接受于所有B.A.G.S.B.E.G.S.。当客户选择预测投注, 但有狗只退出比赛,本金则分为单式投注。例如:选择预测二串一,当有狗只退出比赛,将会自动更改为单式投注,选择预测三串一以及预测四串一同样原理。 所有预测投注赔率将由B.A.G.S.和B.E.G.S.所提供。

连嬴投注(Quinella)

要投注独嬴,只需选择您认为会胜出的首两只狗(在同一场赛事)。 如果该场赛事有狗只退出,所有牵涉连嬴的投注,其本金将会归还。

要提高胜出的机会,只需选择超过两只狗,而前两只先跑出的过关组合 将被视为胜出。投注过关的数量将会立即显示。

每一位客户投注在每场连嬴的最高派彩为2000美元或同等币值的数额。

赛狗的特别奖金/优惠

所有赛狗红利只会提供给胜出的单式投注。过关投注将不会享有赛狗红利。

赛马

投注的接收基于赛马的编号。 如果有关的赛项撤销,替代的马匹将会取代原有的马匹。 如果没有任何替代马匹,有关赛马的投注将会被取消。

早期夺标赔率(ante post)

早期夺标赔率是指我们在赛事项目展开前对某个选项所开设的赔率。例如在一月份投注该年的 "打比"赛事。同时也会提供独赢以及位置的赔率。

若投注早期夺标赔率中的某个选项,而该选项在开赛前退出,投注金额不会退还,即该投注为输论。
以下的条件下除外:

如果赛事被取消

如果赛事宣布作废

  • 如在赛马和赛狗中,遇有马匹在开跑前的参赛条件有所改变
  • 如果赛事地点更改
  • 马匹根据赛马会条文125不能出赛或根据马会条文1A而不允许出赛。当投注时,我们作出 "生效"特别条款,而事后马匹退出比赛。在以上情况下,所有单项早期夺标投注无效,投注金额退还。 上述条文也适用于早期夺标的多项投注,若当中出现问题,将当作退出处理,而投注将以余下的马匹夺标赔率计算。

双式投注(Each Way Betting)

  1. 独赢/位置投注,双宝,三宝或过关方式时,赢出的价钱和位置的价钱将分开计算。
  2. 独赢/位置投注为最终赔率SP时,位置的赔率计算方式如下:

赛马

  1. 16匹马或以上负重Handicap赛事1/4赔率1-2-3-4(前4名)
  2. 12-15匹马负重赛事1/4赔率1-2-3赔率1-2-3(前3名)
  3. 其它8匹马或以上的赛事1/5赔率1-2-3(前3名)
  4. 5,6或7匹马1/4赔率1-2(前2名)
  5. 少于5匹马。位置投注转成独赢

当投注独赢位置的赛事出现参赛者不够的情况,双式投注将转换为独赢。

热门 (Favorites)

热门市场涉及热门成绩的总计算,必须完成超过比赛的赛程,在每一场比赛中, 如果热门的分超过25分胜利,10分为第二,5分为第三。任何比赛没有完成, 或者在任何比赛内,热门赛事的马匹退出,并没有依照原定的出场表,加上没有新的市场赔率,有关的投注将会被取消。

热门可能只是提供单式和复式的SP赔率。所有投注在热门的(特别投注除外),其他类型的 赔率将会被取消。 胜出的热门独嬴以及位置只接受SP赔率,超过一只胜出的马匹,其胜出的彩金将会依照有关的马匹平均分配。

连嬴投注(Quinella)

要投注独嬴,只需选择您认为会胜出的首两匹马(在同一场赛事)。 如果该场赛事有马匹退出,所有牵涉连嬴的投注,其本金将会归还。

要提高胜出的机会,只需选择超过两匹马,而前两匹先跑出的过关组合 将被视为胜出。投注过关的数量将会立即显示。

每一位客户投注在每场连嬴的最高派彩为5000美元或同等币值的数额。

显示赔率

若赛事中有马匹退出,或被赛会判为不适宜出赛,所有奖金将被发还。

早上赔率

赛马的赔率是每日提供,将会随时更换。马匹被取消资格,必须根据Tattersalls Rule 4规则.

独行/取消赛事

所有投注在赛事被判定为独赢或赛事取消,不论输赢,均为无效。

重跑

赛马已经入闸准备开跑-色旗升起表示马匹已经入闸准备开跑,投注将视为正式生效,无论有关马匹是否有完成全场赛事,同样的如果赛事需要重跑,投注的马匹没有完成第二此赛事,投注算输。

赛马 (非英国以及爱尔兰), 香港,澳门以及美国除外

商业部将会决定开设那一国的赛马盘口,所有非英国以及爱尔兰的赛马投注,如果没有经过商业部的电话批准,其投注将会作废。香港,澳门以及美国赛马,投注的 接收必须根据商业部的条规(每一国的赛马投注必须根据当地的规则舆条例)。这包括了所设定的最高派彩额。个人或团体在每一天(24小时内),由SIS提供 的赛马可赢得最高款额为100,000美元。英国,爱尔兰以及其 它的国家的赛马可赢得最高款额为10,000美元,特别注明除外。

赛马的特别奖金/优惠

所有赛马红利只会提供给胜出的单式投注。过关投注将不会享有赛马红利。

冰上曲棍球

所有冰上曲棍球必须在指定的比赛时间开始或在24小时内比赛。所有的冰上曲棍球必须完成至少55分钟的赛事,投注才算有效。

冰上曲棍球(赛前)

所有冰上曲棍球(非现场滚球)投注将计算加时赛。如果加时赛还是平分,将以罚点球决定胜负,每队选择五名(或三名)球员代表射点球。十个点球(或六个点球)之后,进球最多的队伍将胜出比赛。如果还是平分,比赛将以金球制来决定最后的胜利队伍。

冰上曲棍球(滚球)

所有派彩均以正常时间结束的成绩为准(3节一共60分钟,每节20分钟),除非特别注明。冰上曲棍球滚球不包括加时赛。

例子

  第一节 第二节 第三节 总分 加时
卡罗莱纳铁路之鹰 1 0 0 1 1
温哥华加人 0 1 0 1 0

正常时间后的比赛结果 = 1-1

个人或团体在每一天(24小时内),冰上曲棍球可获得最高派彩为25,000美元。

摇珠

我们提供许多国家的摇珠投注。摇珠成绩将会根据个别的官方网站进行派彩。在摇珠成绩公布前的投注方为有效。如果客户在官方成绩公布后才进行投注,其投注将会被取消。

乐透主单

(单式过关)

选择多达4 个平码以预测即将摇出的6个平码成绩(不包括特别号码)。

选择球数赔率:

选择球数 赔率
1 7.5
2 60
3 600
4 6000

例子:

如果您选择的4个平码是 02,10,28,38, 而乐透成绩是08,02,24,102838 + 48 → 您赢!

测中单式过关的4个平码,赢得彩金的计算方式为投注金 x 赔率6000。

(复式过关)

选择下注的4个或以下的平码进行复式过关。

例子:

如果您选择2个号码(02,10)在"复式"的选项下投注10美元

总投注金额 = 30美元 (3个组合)

选择球数赔率:

选择球数 赔率
1 7.5
2 60
3 600
4 6000

当乐透成绩是 08,02,24,10,28,38 + 48 →您赢得复式投注但是计算方法不同,请参考以下例子:

02 (10美元 x 7.5) = 75美元
10 (10美元 x 7.5) = 75美元
02,10 (10美元 x 60) = 600美元
总派彩 750美元

您可以选择3个号码以增加更多的组合,但投注金额会更高,请参考以下例子;

如果您选择3个号码(02,10,28)在"复式"的选项下投注10美元

总投注金额 = 70美元 (7个组合)

02 (10美元 x 7.5) = 75美元
10 (10美元 x 7.5) = 75美元
28 (10美元 x 7.5) = 75美元
02,10 (10美元 x 60) = 600美元
02,28 (10美元 x 60) = 600美元
10,28 (10美元 x 60) = 600美元
02,10,28 (10美元 x 600) = 6000美元
总派彩 8025美元

如果您选择4个号码(02,10,28,38)在"复式"的选项下投注10美元

总投注金额 = 150美元 (15个组合)

02 (10美元 x 7.5) = 75美元
10 (10美元 x 7.5) = 75美元
28 (10美元 x 7.5) = 75美元
38 (10美元 x 7.5) = 75美元
02,10 (10美元 x 60) = 600美元
02,28 (10美元 x 60) = 600美元
02,38 (10美元 x 60) = 600美元
10,28 (10美元 x 60) = 600美元
10,38 (10美元 x 60) = 600美元
28,38 (10美元 x 60) = 600美元
02,10,28 (10美元 x 600) = 6000美元
02,10,38 (10美元 x 600) = 6000美元
10,28,38 (10美元 x 600) = 6000美元
02,28,38 (10美元 x 600) = 6000美元
02,10,28,38 (10美元 x 6000) = 60000美元
总派彩 87900美元

平码和特别号码(特码)

根据个别国家的摇珠成绩,我们有提供平码和特别号码投注。

预测任何号码(平码或特别号码)

例子:

您下注的特别号码是48

当乐透成绩是 08,02,24,10,28,38 + 48 → 您的投注是赢!


特别投注和总数

跟据个别国家的摇珠成绩,我们提供预测颜色 (绿,红,蓝), 双数/单数和上盘/下盘。

如果乐透总数的成绩不在选项里,有关的投注将被视为庄家赢。例子:乐透总数: 174 或以下和176或以上。如果成绩是175,全部投注将视为输。

如果乐透平码的成绩不在选项里,有关的投注将被视为庄家赢。例子:平码号码: 24或以下和26或以上。如果成绩是25,全部投注将视为输。


三组个位数/四组个位数

您可以预测乐透所有平码成绩的尾数。您可以选择"三组个位数"或"四组个位数"以预测即将摇出的平码成绩的尾数。请注意"特别号码"不包括在内。

例子:如果乐透平码成绩是 04,18,23,26,33 和 43,那么每一个平码的尾数就是 4,8,3,6, 3。请注意号码3出现两次。如果您的选项组合里有出现以上的尾数,例如:"三组个位数"的选项有 3,3,4 或"四组个位数"的选项有 3,3,4 和 8,您的投注将会获得派彩彩金。


生肖

一共有12组号码,每一组的号码代表一个生肖,而12生肖的号码都会随着每一年的生肖重新编排。预测"特别号码"属于哪一个生肖的号码。


摇珠最高派彩:

个人或团体在每一天(24小时内),全部摇珠最高可赢得款额为100,000美元。


赛车

  1. 赛车总冠军将会计算全年的累计总分而决定冠军的排名。累计最多分数者为冠军,次之为亚军,以此类推。
  2. 如果有关的赛车赛被取消资格,其分数将不被计算在累计总冠军分数内。个别赛车将会根据官方公布的赛车所完成的圈数而决定胜出者。热身赛将被视为有关的赛事正式开始。
  3. 如果赛事有退出或取消资格,将会根据官方指定赛果。

独赢投注

此项投注必须视赛车手完成的圈数多寡而决定胜出者,完成最多圈数者为胜利。如果有关的赛车手所完成的圈数相同,有关的投注将被取消。

分级赛

所有的投注将会根据有关当局所公布的官方成绩,任何投注申述一概不受处理。

个人或团体在每一天(24小时内),赛车投注最高可赢得款额为10,000美元 。

特别投注

这包括了各项趣味性的投注,例如:选举投注选美活动,音乐以及电影颁奖典礼,天气,圣诞节最佳歌曲 等等。无论在任何情况下,我们将会根据官方所公布的成绩进行派彩。任何有证据显示赛项被有关当局 操纵,将会根据本公司的审核部门决定取消,胜出,或者是输掉该场投注。

个人或团体在每一天(24小时内),特别投注最高可赢得款额为2,500美元 。

英式橄榄球 / 英式橄榄球联赛

投注结算将以相关比赛的最后得分(如有另外注明,则包括加时赛)。

橄榄球联盟比赛的对垒赛投注,让分盘投注和总分投注是根据全场比赛的得分,除非另行规定。

例子:斐济(-7.5)vs 萨摩亚(7.5),高于/低于(43.5)

全场比赛:17-9, 22-20

全场比赛得分 = 17+22:9+20 = 39 - 29

如果下注斐济(-7.5) → 赢
如果下注"高于43.5" → 赢

个人或团体在每一天(24小时内),英式橄榄球联盟/英式橄榄球联赛最高可赢得款额为25,000美元。

英式足球

  1. 足球赛事以法定九十分钟计算,这包括裁判所判定的补时。
  2. 加时,黄金入球以及十二码球不计。

亚洲让分盘

让分盘 解释
亚洲平球让分

选择的队伍必须胜出有关的投注。当有关的赛事是以和局收场,其投注将被取消。单式亚洲让分可以进行过关投注。两边让球亚洲盘,例如:平球:半球 ,无法进行过关投注,如有任何错误导致有关的两边让分盘可进行过关投注,其投注一律作废。.

亚洲让分1/4球 (平球:半球)
  • 队伍提供让1/4球盘 (-1/4):
  • 分数胜出超过一球-所有分数多过一球被视为胜出有关的投注。
  • 和局 - 其中一半的投注本金将会归还。而另一半的投注将以输论。
  • 分数失利超过一球- 所有分数少过一球被视为输调有关的投注。
  • 队伍提供受让1/4球盘 (+1/4):
  • 分数胜出超过一球- 所有分数多过一球被视为胜出有关的投注。
  • 和局- 其中一半的投注本金将会归还。而另一半的投注胜出。
  • 分数失利- 所有分数少过一球被视为输掉有关的投注。
亚洲让分1/2球
  • 队伍提供让1/2球盘 (-1/2):
  • 分数胜出超过一球- 所有分数多过一球被视为胜出有关的投注。
  • 和局- 所有投注此选项被视为输方。
  • 分数失利超过一球- 所有分数少过一球被视为输掉有关的投注。
  • 队伍提供受让1/2球盘 (+1/2):
  • 分数胜出超过一球- 所有分数多过一球被视为胜出有关的投注。
  • W和局- 所有投注此选项被视为胜方。
  • 分数失利超过一球-所有分数少过一球被视为输掉有关的投注。
亚洲让分3/4球 (半球:一球)
  • 队伍提供让3/4球盘 (-3/4):
  • 分数胜出超过两球或以上- 所有分数多过两球或以上被视为胜出有关的投注。
  • 分数胜出一球- 半球的投注胜出,而一球的投注本金将会归还。
  • 和局或输一球以上- 所有投注当输论。
  • 队伍提供受让3/4球盘 (+3/4):
  • 和局或赢一球以上- 所有投注被视为胜出。
  • 分数输掉一球- 其中一半的投注本金将会归还。而另一半的投注当作输论。
  • 分数输掉两球或以上- 所有投注当作输论。
亚洲让分 1 球
  • 队伍提供整球让分盘 (-1):
  • 分数胜出超过两球或以上- 所有分数多过两球或以上被视为胜出有关的投注。
  • 分数胜出一球- 投注本金将会全数归还。
  • W和局或输球- 所有投注当作输论。
  • 队伍提供整球受让盘 (+1):
  • 分数胜出一球或和局- 所有投注被视为胜出。
  • 分数输掉一球- 投注本金将会全数归还。
  • 分数输掉两球或以上-所有分数输掉两球或以上被视为输掉该场投注。
  • 亚洲让分1.5将依照以上的投注方式计算。
亚洲盘, 下半场投注

这是投注在下半场赛事,并不是根据全场的赛果进行派彩。亚洲盘下半场舆全场的盘口方式相同。赔率将会在半场休息时提供,并且根据美国,亚洲以及欧洲现场的状况,随时更改。

亚洲大小盘

大小盘 解释
总分2,2.5
  • 总分低于2,2.5
  • 如果比赛中没有进球或有一个进球,投注为赢。如果刚好有两个进球,一半投注金被退还,另一半为赢。如果有三个或更多的进球,投注为输。
  • 总分高于2,2.5
  • 如果比赛中有三个或更多的进球,投注为赢。如果刚好有两个进球,一半投注金被退还,另一半为输。如果没有进球或有一个进球,投注为输。
总分2.5,3
  • 总分低于2.5,3
  • 如果比赛中没有进球或有一个,两个进球,投注为赢。如果刚好有三个进球,一半投注金被退还,另一半为输。如果超过三个进球,投注为输。
  • 总分高于2.5,3
  • 如果比赛中有超过三个进球,投注为赢。如果刚好有三个进球,一般投注金被退还,另一半为赢。如果没有进球或有一个,两个进球,投注为输。
总分3,3.5
  • 总分低于3,3.5
  • 如果比赛中没有进球或有一个,两个进球,投注为赢。如果刚好有三个进球,一半投注金被退还,另一半为赢。如果有四个或更多的进球,投注为输。
  • 总分高于3,3.5
  • 如果比赛中有四个或更多的进球,投注为赢。如果刚好有三个进球,一半投注金被退还,另一半为输。如果没有进球或有一个,两个进球,投注为输。

亚洲让分盘/总分过关

在某种情形下您的选项会有一部分被取消或算输,您可以使用以下例子为您的选项计算赔率:

状况 赔率计算
赢/取消
  • (赔率 – 1 X 0.5) + 1
取消/赢
  • (赔率 – 1 X 0.5) + 1
取消/输
  • 您的选项赔率应该是0.5
输/取消
  • 您的选项赔率应该是0.5
赢/赢
  • 同样赔率
  • 同样赔率
取消/取消
  • 1
取消
  • 1

例如: $1,000 过关

选项 赔率
利物浦 (0.5/1)
  • 1.95
曼联 (0/0.5)
  • 1.90
切尔西 (高于 2/2.5)
  • 1.80

结果(90分钟后)如下:

成绩 状况 赔率计算 新赔率
利物浦 (0.5/1)
  • 赢/取消
(赔率 - 1 X 0.5) + 1 = (1.95 - 1 X 0.5) + 1 = 1.475
  • 1.475
曼联 (0/-0.5)
  • 取消/输
您的选项赔率应该是0.5
  • 0.5
切尔西 (低于 2/2.5)
  • 取消/赢
(赔率 - 1 X 0.5) + 1 = (1.80 - 1 X 0.5) + 1 = 1.4
  • 1.4

新赔率 X 投注金 = 派彩
(1.475 X 0.5 X 1.4) X $1000 = 1.03 X $1000 = $1,032.50

中断比赛

如果赛事在还没有完成90分钟前中止,所有的投注将被取消,除了首名入球员,首个入球的时间和有关已经结束的上半场的赛项。

总冠军投注

在总冠军,升级以及降级赛不计算联赛双式投注。投注将会根据最终的联赛赛果进行派彩。

赛事调整

如果有关赛事的地点有所更改,但是在本公司网页上尚未更新,所有在更改前的投注作废。如果有关的赛事日期有所调整,并且提供电视直播,有关的投注将会照常生效。

波胆投注

主要是投注90分钟的准确赛果。您只需选择投注在胜出队伍的准确比数。

双成绩预测 (半场/全场投注)

要赢得投注,必须准确预测半场以及全场胜出的队伍。如果没有完成官方指定的90分钟赛事,投注将会被取消。

进球员投注

我们接受显示在网页上的首位球员以及其它种类的进球员投注所投注的球员必须在该场赛事中射进第一粒球。如果投注的球员没有出场,或者是由其它的球员进入第一粒球后才以后备球员的身份进场,其投注本金将会退还。乌龙球不计算在第一粒进球内。请注意在某种情况下,首位进球员将只接受某一特定队伍的投注。

我们也会提供最后进球员的投注。所有在球员名单内的球员,如果确定在比赛当天有出席该场赛事,无论是否后备,其最后入球员投注一律计算在内。

如果在第一粒进球前就宣布取消比赛,所有的投注将会被取消。这包括投注在没有进球的赛事中,除非有关的赛项有进行至指定的90分钟。

在某些赛事中,我们将会提供"任何时候进球盘"以及"帽子戏法"投注。如果有关的球员没有参与该场比赛,其投注将被取消,本金将会退还。乌龙球不计

如果有关的比赛进球员有所争论时,投注将会依据新闻记者协会(PA)所公布的官方成绩。当我们不确定进球员的赛果,我们有权延迟派彩至第二个工作天,以联络PA,决定有关的赛果。在赛果公布后,任何 PA 的修订一概不予更改。

相关投注于同一场赛事中

如果我们有提供不同种类的投注方式于同一场赛事中 (例如:波胆, 首位进球员等) 如果是相同的赛项,将不可进行过关投注 (除特别提供的双向预测赔率外)

如果因技术上的错误而误收有关的投注,其过关投注将会分成两个单式投注:

例子:

20美元的双式投注:- 利物浦在90分钟内胜出以及利物浦赢 2-0 将会分成 2 x 10美元的单式投注。

接受足球投注的时间

投注将会接收到指定的开赛时间,除非有关的投注注明为现场投注赛事。任何违反此规则以及推出的投注一律作废。 进球员(首名进球员以及波胆) 要赢得投注,必须准确的预测在90分钟内首名进球球员。双向预测投注必须准确的预测波胆以及那一位球员现进球,其赔率将会显示在本公司的网页内。我们只接受双向预测与单式投注。

双向投注 0-0 以及没有进球员被视为只进行波胆投注。

如果您选择的球员在射入第一粒球后才进场,或者是没有完成有关的赛事,双向预测投注将只计算波胆投注。 首名进球员的投注,乌龙球不计,因此双向预测投注计算下一粒进球以及其波胆。如果波胆是1-0,而进球是属于乌龙球,双向预测投注将当作只进行波胆投注

如果没有完成90分钟的赛事,并且没有进球,双向预测投注将当作只投注于首位进球员,波胆不计。如果没有进球,所有的投注作废。

足球最高派彩:

足球过关投注-任何团体或个人,无论其投注资金有多少,所有过关投注将依据以下24小时内最高派彩:

系列 过关投注种类
"A"系列24小时内最高派彩为USD50,000
  • 英格兰超级联赛
  • 英格兰足总杯,所有回合赛事
  • 意大利甲组联赛
  • 西班牙甲组联赛
  • 德国甲组联赛
  • 欧洲联赛冠军杯
  • 欧洲足协杯(所有第二回合後的赛事)
  • 世界杯以及欧洲杯(2004年欧洲杯)
"B"系列24小时内最高派彩为USD25,000
  • 国际友谊赛
  • 法国甲组联赛
  • 苏格兰超级联赛
  • 英格兰甲组联赛
  • 欧洲足协杯(第一回合以及第二回合)
"C"系列24小时内最高派彩为USD25,000
  • 法国乙组联赛
  • 苏格兰甲组以及乙组联赛
  • 英格兰乙组以及丙组联赛
  • 意大利乙组联赛
  • 西班牙乙组联赛
"D"系列24小时内最高派彩为USD25,000

奥地利,比利时,中国,克罗地亚, 捷克,丹麦,荷兰,芬兰,希腊, 匈亚利,爱尔兰,日本, 挪威,波兰,葡萄牙, 新加坡,瑞典,瑞士,土耳其

其它没有列出的赛事或联赛将被视为 "D"系列,或者是当过关投注牵涉不同系列的投注,派彩将依据较低派彩限额为标准。所有超出此限额的投注赢金,将不会付给。

足球特别投注

  • 如果在赛事上出现明显的错误或者是不正确的引述,所有在该场赛事的投注,无论输赢将会被取消。 在有关比赛的两队球员名单中,如在赛前有更换任何球员,所有更换之前的相关投注,无论输赢将会 被取消。一般的投注规则将在所有的情况下适用,但是特别投注规则不包括在内。
  • 单边让份的亚洲盘将无法进行过关投注。所有足球特别投注只可以进行单式投注。除非有特别注明。

足球过关

所有赛事必须完成,不然有关的投注将会作废。

现场投注

在赛事完成后,将会依照客户在现场投注时的赔率派彩。

角球预测

预测在“90分钟”的比赛中,哪支球队将获得比对手更多或相同数量的角球。被裁定但并未实际执行的角球,不予计算在内。如果赛事被中止,相关投注将被取消.

角球亚洲盘

预测在“90分钟”的比赛中,哪支球队将在指定的让分盘中获得最多角球。角球亚洲盘类似于比赛让分盘 - 所有投注的结算将以投注时段结束时的盘口为准.
被裁定但并未实际执行的角球,不予计算在内。投注结算将以最终的角球总数计算让分盘后的结果为准. 如果赛事被中止,相关投注将被取消.

角球总数

预测在“90 分钟”的比赛中双方的角球总数. 被裁定但并未实际执行的角球,不予计算在内。如果赛事被中止,相关投注将被取消.

角球单/双

预测在“90 分钟”的比赛中双方的角球总数为单数或双数. 被裁定但并未实际执行的角球,不予计算在内。如果赛事被中止,相关投注将被取消.

进球员/球员投注

双方球员必须参赛有关的投注方为生效。

球赛中所发生的第一件事?

在以上投注中有一个叫‘Goal Kick’(中译球门球)的选择。所谓的‘Goal Kick’是指当球越过了球门界(守门员身后的白线),守门员将球放好后再踢出。若守门员用手把球抓着然后再踢出而球没有越过球门界,那不计为球门球。

首粒进球时间

如果赛事在首粒进球后宣布取消,所有投注将会照样生效。

黄卡总数

所有裁判出示的黄卡都会被计算在相关的投注中除了不是在场上比赛的球员(如:教练,工作人员或在坐替补球员)。

举例:如果一名球员拿到两张黄卡后得到一张红卡,在‘共发出多少张黄卡’的投注里是计为两张黄卡。如果在场上比赛的球员,教练,工作人员或在坐替补球员同时间各得一张黄卡,此时我们只计算在场上比赛球员所得的黄卡数目,其他将不计算在内。

**备注:如果替补球员被替换上场,则在坐期间所得的黄卡将被计算在内。

红卡总数

所有裁判出示的红卡都会被计算在相关的投注中除了不是在场上比赛的球员(如:教练,工作人员或在坐替补球员)。

举例:如果一名球员拿到两张黄卡后得到一张红卡,在‘共发出多少张红卡’的投注里是计为一张红卡。

罚牌

黄牌计为一分,红牌计为两分。每位球员最高得分为三分,第二张黄牌将不计算在内。如果一名球员拿到两张黄卡后得到一张红卡,在‘罚牌总数’的投注里以三分作为最终定论。

向非玩家 (例如:教练,替补球员等没有出场的人员) 出示的牌将不计在总数内

罚牌预测

预测在“90分钟”的比赛中,哪支球队将获得比对手更多或相同数量的罚牌。如果赛事被中止,相关投注将被取消.

罚牌亚洲盘

预测在“90分钟”的比赛中,哪支球队将在指定的让分盘中获得最多罚牌。罚牌亚洲盘类似于比赛让分盘 - 所有投注的结算将以投注时段结束时的盘口为准.如果赛事被中止,相关投注将被取消.

罚牌总数

预测在“90 分钟”的比赛中双方的罚牌总数. 如果赛事被中止,相关投注将被取消.

罚牌单/双

预测在“90 分钟”的比赛中双方的罚牌总数为单数或双数. 如果赛事被中止,相关投注将被取消.

全场的红黄卡总数

如果一名球员拿到两张黄卡后得到一张红卡,在‘全场的红黄卡总数’的投注里以两张卡作为最终定论。

进球员球衣号码

  1. 选择赛事进球元的累计球衣号码
  2. 如果任何进球是乌龙球,进球员的球衣号码也被计算在内。这将会当作得分队伍的球衣号码计算。
  3. 关于任何投注的球衣号码,我们只会计算球员开始该项比赛的球衣(或者是投入的候补球员)。

首支入球队伍

主要是投注在可取得第一粒进球的队伍。乌龙球将被判定为敌方得分。

首个和最后一个进场的候补球员。

投注在"首位/最后候补球员",将决定于最后进场的候补球员

最高得分的比赛

  1. 在两队的进球总数都相同的情形下, 赔金将会减半.
  2. 在只有一个比赛被摒弃的情形下, 如果被摒弃的比赛总进球数是相等或大于 其它被引述的比赛的最高的总和, 所有的赌注将会被保留;如果以上条件不能满足,所有赌注将会被取消. 如果有两场或更多被摒弃或取消(任一)的比赛, 所有的赌注将会被取消.

射失点球或射入点球

如果比赛里没被判点球, 所有赌注的结果会是输. 在点球被扑救或是击中门柱的情形下, 所有反弹的进球将判为是射失点球.

从自由球直接进球

非直接的自由球而进球则不计

上半场及下半场内均胜出, 或在其中半场内胜出.

上半场及下半场内均胜出以及在其中半场内胜出是不同的赌盘, 将不会被作为双成绩(半全场)的赌局.

特别赛事码

  1. 如果有关球员没有参赛,球员特别投注将会被取消,特别注明除外。
  2. 投注只会计算90分钟的赛果,加时赛,黄金入球,或者是十二码罚球不计算在内,特别注明除外。
  3. 在超过一种特定的情况下,包括非参与者在内,有关的投注将会时赔率而照样生效。
  4. 当队伍/球员的赔率显示在网页内,但是未可进行投注,这将可在接下来的周末或者星期三供投注, 特别注明除外
  5. 投注队伍胜出一半的赛事,其队伍得分必须超过对方的一半方为胜出。
  6. 得分/失分的罚球队伍,所有的投注只计算90分钟。

下一个进球

预测双方球队在90分钟完场时间内是否进球. 乌龙球将予以计算为得分那方入球。(例如:A队对 B队,如A 队踢进一个乌龙球,此球计为B队的分数)

如果比赛停止,取消或中断,所有投注将被视为无效,除非投注结果在赛事取消或中断前已经确定。

单队总分

预测个别球队在比赛期间的总入球数为大于或小于指定盘口。如果总入球数超过指定盘口则为大盘,少于指定盘口则为小盘。

如果比赛停止,取消或中断,所有投注将被视为无效,除非投注结果在赛事取消或中断前已经确定。

净赢比分

预测胜利的球队以多少球数胜出(例如:A队入一球,B队无入球,因此结果为A队净赢一球)。

投注将以90分钟完场比分为结果进行结算。如果比分为和局将以‘和局’或‘零分和局’进行结算。

如果比赛在90分钟完场前停止,取消或中断,所有投注将被视为无效。

15分钟入球

以15分钟为一个时段而预测胜出的球队。所有球队都以0-0比分开始每个时段,不计算之前的得分。

如果赛事中断,所有当前15分钟时段的投注和未来的15分钟时段投注将视为无效。如果该时段已完整结束,有关注单将视为有效。所有时段包括补时(如有)。

15分钟 -(上半场) 上半场开始 – 14分59秒
15分钟 -(上半场) 15分00秒 – 29分59 秒
15分钟 -(上半场) 30分00秒 – 半场
15分钟 -(下半场) 下半场开始 – 59分59 秒
15分钟 -(下半场) 60分00秒 – 74分59秒
15分钟 -(下半场) 75分00秒 – 全场

开球球队

在比赛开始时先开球的球队。如果比赛在开踢后中断,所有投注先开球球队的投注将视为有效。

双胜机会

在三种可能出现的赛果中选择两种进行投注。共有三种选择:

  1. 主场赢或和局
  2. 客场赢或和局
  3. 主场或客场赢

如果比赛在90分钟完场前停止,取消或中断,所有投注将被视为无效。

最后入球的球队

预测最后入球的队伍。乌龙球将计为对方入球

十二码点球

十二码点球大/小只计算每队在五次内的点球总数,不计算‘突然死亡’阶段的入球。

十二码点球的让分盘计算球赛的最终结果,包括‘突然死亡’阶段。

首10分钟赛项

只计算从00:00至 09:59时段内的比赛结果 (举例:如果在此期间获判角球, 但在 10:00之后才进行, 结果则不予计算). 所有投注必须完成指定的10分钟后才能有效 (除非特定盘口的结果已被确定).

首个角球/入球/罚牌时间

投注的结算将依据实际的角球进行时间(而非获判角球的时间)

如何确定实际首个角球/入球/罚牌的时间:
比赛一旦开始将计算为第一分钟, 然后以每分钟逐步计算. 例如: 在10分23秒进行的首个角球/入球/罚牌, 将以第11分钟为计算结果.

首个/最后角球

在正常90+分钟的比赛时间内所获得首个/最后角球的球队. 角球必须已进行才能被计算.

收到第一张罚牌 / 首位收到罚牌的球员

如果赛事中出现由于同一原因而有两个或两个以上的球员获得罚牌,则出于投注结算原因,首先被裁判员出示罚牌的球员将被视为赢。在这些盘口中,黄牌和红牌均被计算在内。

赛事分钟结果(10/20/30/40 等分钟后的比赛成绩)

在指定时间内的比赛成绩进行结算。 例如: 第10 分钟比赛成绩是根据赛事进行了10分钟后的比赛成绩为准。 每增加 10 分钟的时间将按以下方式结算:

10 - 完成第10 分钟 00 秒的比赛成绩
20 - 完成第20 分钟 00 秒的比赛成绩
30 - 完成第30 分钟 00 秒的比赛成绩
40 - 完成第40 分钟 00 秒的比赛成绩
50 - 完成第50 分钟 00 秒的比赛成绩
60 - 完成第60 分钟 00 秒的比赛成绩
70 - 完成第70 分钟 00 秒的比赛成绩
80 - 完成第80 分钟 00 秒的比赛成绩

加时赛盘口

投注将根据加时赛的官方统计数据进行结算。 任何在法定90分钟赛事所获的进球、角球或罚牌均不计算在内。
如果加时赛已开始但任何原因导致无法完赛,除非另有说明,否则对任何加时赛盘口的投注将被取消;除了在比赛期间已经确认成绩的投注除外。

赛前角逐 X 角球

结算首先达到规定的角球数量的球队,如果比赛在 90 分钟之前被中止,则所有投注将被取消,除了在比赛期间已经确认成绩的投注除外。 获得角球但未进行将不计算在内。

无任何失球

您所投选的球队在赛事里没有被对方球队攻入球。 如果比赛在 90 分钟之前被中止,则所有投注将被取消,除了在比赛期间已经确认成绩的投注除外。

获胜球队和双方球队得分

根据比赛规定时间内获胜球队以及双方球队一共得分的结果进行结算。 如果赛事在 90 分钟之前中止,则所有投注将被取消,除了在比赛期间已经确认成绩的投注除外。

双方球队得分

双方球队是否会在比赛规定时间内得分。 如果在双方球队都得分后比赛中止,投注“是”结算为赢,投注“否”为输。 如果赛事在双方球队还未得分的情况下被延期或中止,则所有投注将被取消。

准确总进球

双方球队/特定球队在比赛规定时间内的准确总进球。 如果赛事在 90 分钟之前中止,则所有投注均无效,除了在比赛期间已经确认成绩的投注除外。

总角球 三项

角球投注大/小盘包括和局结果。 最终角球数量将根据比赛规定时间做结算。有效角球计算必须是已进行的角球。

晋级下一圈的球队

预测球队是否晋级下一圈的足球杯赛。 如果该球队在比赛前被取消资格,则所有有效投注将被取消。

电竞足球

  1. 电竞足球是虚拟模拟足球比赛或玩家对玩家格式的游戏,由真人球员在不同的比赛中互相对垒。
  2. 如果基于技术或任何其它原因导致比赛未能完成,所有投注将被视为无效。
  3. 比赛结算将以在规定的比赛时间内结束的比分为准。如无规定时间,则将以该比赛的官方成绩为准。
  4. 普遍的足球规则也适用。
  5. 所有比赛成绩将由YSB比分提供商所提供。 目前阶段不会提供官方参考资料。
  6. 如无规定时间,比赛结算将以该比赛的官方成绩为准。

斯诺克台球

所有比赛必须完成规定的赛局数。如果比赛进行中因某种因素而无法完成比赛,所有投注将被作废。有一个例外,若某位球员在赛事进行期间被取消资格,则他的对手将被视为获胜者。

斯诺克台球的对垒赛投注,让分盘投注和总分投注是根据全场比赛的得分,除非另行规定。

例子:Hawkins B. (-1.5) vs. White M. (1.5),高于/低于(5.5)

全场比赛:4-1

如果下注Hawkins B. (-1.5) → 赢
如果下注"低于5.5" → 赢

个人或团体在每一天(24小时内),桌球最高可赢得款额为25,000美元。

股票指数

我们提供股票投注的种类繁多。基本上有单/双/高/低指数投注,此外还有提供股票收市的最后位数预测。这类投注小数点不计算在内。所有股票指数将根据官方指定的个别网页进行派彩。

最终成绩是根据有关股票市场正式闭市指数的整数为准,小数点不被计算在内。股票市场指数成绩是根据个别股票交易所公布的官方指数。

A- 所有盘口将会在有关股票市场正式闭市时间一小时前停止接受投注。

B- 若有关之股票交易在当天因任何因素之下提前收市,所有在收市时间前一小时内的投注将被视为无效

以下是单数和双数的定义:

a) 任何在小数点前以1,3,5,7,9 终止的数字,都是单数。

b) 任何在小数点前以0,2,4,6,8 终止的数字,都是双数。

个人或团体在每一天(24小时内),不论投注资金多少,最高可赢得款额为2500美元,超出此限额的彩金本公司将不付给。

网球

在下列的情况下,所有的投注将会被取消:

  • 比赛有开始,但是没有完成。
  • 球员在比赛前或比赛进行期间退出。
  • 比赛取消。
  • 更换网球球员。
  • 在开赛后才进行的投注将会被取消,滚球投注盘口除外。

所有重新编排 / 展延的网球赛项由于外在的因数 ( 如天气,场地状况等 ), 将不会即时取消投注,除非有球员退出或更换的情况发生。赛项有可能在 72 小时或以上重新编排时间, 所有投注将会照常生效。

全部网球比赛的让分盘投注和总分投注是根据全场比赛得分。

让分盘投注

网球比赛提供的让分盘盘口将根据全场比赛得分。

例子:A球员 vs B球员(6-4, 6-4)

让分盘: A球员(-4.5)

        B球员(4.5)

全场比赛得分= (6+4) : (6+4) = 12 : 8

因此,如果您下注B球员(4.5) → 您赢!

总分投注

网球比赛提供的总分盘口将根据全场比赛得分。

例子:A球员 vs B球员(6-4, 6-4)

总分: 高于/低于 (22)

全场比赛得分 = (6+4)+(6+4) = 20

因此,如果您下注22 (低于) → 您赢!

个人或团体在每一天(24小时内),网球最高可赢得款额为25,000美元

抢十制

在某些情况下,如果球员/球队已在首两局各自赢得一局,那么比赛的最后一局将以“抢十制”来决定胜负,而这局的比赛结果将以1分 或 0分结算。

例如:球员/球队A赢得第一局6-3,球员/球队B赢得第二局6-3,球员/球队B以10-5赢得“抢十制” = 1-0。

总分将是球员/球队A(6 + 3 + 0)= 9 ,球员/球队B(3 + 6 + 1)= 10

最后得分:球员/球队A得9分,球员/球队B得10分 = 合计总分为19分

投注术语

投注术语 解释
单式过关

选择独赢或让分下注

过关

联合两个或以上的选择串成一个单式过关.若其中一个选择输了,那整个投注算输.

二串一 (Double)

从不同赛项中作出两个选择联合投注,若首项胜出,那么投注额及彩金将加入次项。

三串一 (Treble)

从不同赛项中作出三个选择联合投注,全部选择必须胜出.

过关 (Parlay)

从不同赛项中作出选择联合投注,但全部选择必须胜出.

复式投注(Multiple Bets)

选择多个赛项联合过关,以多种过关方式投注。每个过关投注的赛果都不影响其他的过关投注.

三串四 (Trixie)

从不同赛项中作出三个选择,投注可串四个不同的过关.若选择是 A, B 及 C,三串四可有:

二串 一 (Double)

A 和 B, A 和 C, B 和 C

三串 一 (Treble)

A 和 B 和 C.

四串十一 (Yankee)

从不同赛项中作出四个选择,投注十一个不同的过关(所以10美元的四 串 十 一总投注额是110美元).这十一个选择有六个二串 一,四个三串 一及一个四串 一的过关投注。

五串二十六 (Super Yankee)

从不同赛项中作出五个选择,投注二十六个不同的过关,其中包括十个二串 一,十个三串 一,五个四串一及一个五串一的过关,总共拥有廿六个过关投注.

六串五十七 (Heinz)

从不同赛项中作出六个选择,投注五十七个不同的过,其中包括:十五个二串 一,廿个三串 一,十五个四串一,六个五串一及一个拥有六个选择的过关。

优惠投注 (Teaser)

您可以过关方式(parlay)投注美式足球或美式篮球,并允您让分以优会您的赌势.在足球赛项的选择,您可让分 6,6.5 或7分,在篮球赛项,您可让分4,4.5或5分.

例如:

  6 分 6.5 分 7 分
队伍 让分 优惠 优惠 优惠
Dallas -2.0 +4.0 +4.5 +5.0
Washington +2.0 +8.0 +8.5 +9.0

在以上例子,若您选Dallas过关优惠,Dallas 的 让分是+4.0 分而不是 -2.0分.所以 Dallas如在比赛中胜出或输掉3分,那么您的优惠投注就胜出。入teaser是 6.5或7分teaser,您可让分 +8.0, +8.5 或 +9.0.

一个teaser须有最少3至7个赛项.

Teaser 价格

下表显示6, 6.5和7分的足球teasers 赔率及 4, 4.5 和5分的篮球teasers赔率.当您在投注卡加入teaser时,teaser赔率会被记录在卡上.

美式足球

足球队伍 6 分 teaser 6.5 分 teaser 7 分 teaser
三个队伍 8/5 2.60 7/5 2.40 6/5 2.20
四个队伍 5/2 3.50 2/1 3.00 9/5 2.80
五个队伍 4/1 5.00 7/2 4.50 3/1 4.00
六个队伍 6/1 7.00 5/1 6.00 4/1 5.00
七个队伍 7/1 8.00 6.75/1 7.75 5.5/1 6.50

美式篮球

篮球队伍 4 分 teaser 4.5 分 teaser 5 分 teaser
三个队伍 8/5 2.60 7/5 2.40 6/5 2.20
四个队伍 5/2 3.50 2/1 3.00 9/5 2.80
五个队伍 4/1 5.00 7/2 4.50 3/1 4.00
六个队伍 6/1 7.00 5/1 6.00 4/1 5.00
七个队伍 7/1 8.00 6.75/1 7.75 5.5/1 6.50

Teaser投注如有平分赛项,队伍自动减一(例如一个5人队伍teaser减至4人队伍)

排球

如果在赛事期间暂停比赛,而该赛事无法于同一天内完成,所有相关的投注将作废及本金退还。

排球赛事的对垒赛派彩是根据全场比赛局数的获胜者。

排球赛事的让分盘及总分派彩是根据全场比赛总分,除非另行规定。

让分盘和总分

排球比赛的让分盘投注和总分投注是根据全场比赛总分。

例子:澳大利亚(-3.5)vs 日本(3.5),高于/低于(181.5)

全场比赛:23-25, 25-21, 25-23, 25-21

全场比赛得分 = 23+25+25+25: 25+21+23+21 = 98 - 90

如果下注澳大利亚(-3.5) → 赢
如果下注"高于181.5" → 赢

个人或团体在每一天(24小时内),排球最高可赢得款额为25,000美元。

沙滩排球

如果出场名单上的球员在比赛开始前被替换,则所有相关投注作废。

沙滩排球比赛的对垒赛投注是根据全场比赛局数的获胜者。

沙滩排球比赛的让分盘投注和总分投注是根据全场比赛总分,除非另行规定。

让分盘和总分

沙滩排球比赛的让分盘投注和总分投注是根据全场比赛得分。

例子:Faiga S. / Hilman A. (-2.5) vs Kildegaard Andersen P. D. / Abell K. (2.5), 高于/低于(90.5)

全场比赛:21-17, 16-21, 15-13

全场比赛得分 = 21+16+15:17+21+13 = 52 - 51

如果下注Kildegaard Andersen P. D. / Abell K. (2.5) → 赢
如果下注"高于90.5 → 赢

个人或团体在每一天(24小时内),沙滩排球最高可赢得款额为25,000美元。

手球

所有赛事均按照常规赛时进行派彩。除非另有注明,否则不包括加时赛。

手球比赛的对垒赛投注,让分盘投注和总分投注是根据全场比赛的得分,除非另行规定。

例子:马里博尔(-2.5)vs 韩国(2.5),高于/低于(61.5)

全场比赛:9-12, 15-17

全场比赛得分 = 9+15:12+17 = 24 – 29

如果下注韩国(2.5) → 赢
如果下注"低于61.5" → 赢

个人或团体在每一天(24小时内),手球最高可赢得款额为25,000美元。

乒乓球

无论任何原因导致比赛已开始但没有完成的情况下,所有相关投注将视为无效。

独赢投注是以全场比赛局数的获胜者为成绩。

例子:朴S. H. 1.8 对 张F. 1.9

成绩:11-7, 11-7, 11-5, 12-10

局数得分:4-0

如果下注朴S. H. 1.8 → 赢

让分盘和总分是根据每位球员所赢得的总分数

例子:朴S. H. -5.5 对 张F. +5.5

总分大/小 = 72.5

成绩:11-7, 11-7, 11-5, 12-10

总得分:朴S. H. 45分(11+11+11+12) ; 张F. 29分(7+7+5+10)

如果下注朴S. H. -5.5 → 赢

如果下注72.5分以上赢 (总分45+29=74)

个人或团体在每一天(24小时内),乒乓球可获得最高派彩为25,000美元。

水球

除非另有注明,否则所有赛事的派彩均按照常规赛时结算和不包括加时赛或点球得分。

水球比赛的对垒赛投注,让分盘投注和总分投注是根据全场比赛的得分,除非另行规定。

例子:美国W(-2.5)vs澳大利亚W(2.5),高于/低于(12.5)

全场比赛:2-2, 3-3, 1-0, 2-1

全场比赛得分 = 2+3+1+2:2+3+0+1 = 8 - 6

如果下注澳大利亚W(2.5) → 赢
如果下注"高于12.5" → 赢

个人或团体在每一天(24小时内),水球最高可赢得款额为25,000美元。

澳式榄球

投注结算将以相关比赛的最后得分(如有另外注明,则包括加时赛)。

澳式榄球比赛的对垒赛投注,让分盘投注和总分投注是根据全场比赛的得分,除非另行规定。

例子:Port Adelaide Power (-72.5) vs. St Kilda Saints (72.5),高于/低于(143.5)

全场比赛:4.5(29)-1.4(10), 4.0 (24)-2.6(18), 4.2(26)-1.2(8), 5.3(33)-2.1(13)

全场比赛得分 = 29+24+26+33:10+18+8+13= 112-49

如果下注St Kilda Saints (72.5) → 赢
如果下注"高于143.5" → 赢

个人或团体在每一天(24小时内),澳式足球最高可赢得款额为25,000美元。

室内五人足球赛

所有赛事的派彩均按照常规赛时(40分钟)结算和不包括比赛进行的任何加时和点球得分。如果任何原因导致赛事延期,所有投注将被作废。

室内五人足球赛的对垒赛投注,让分盘投注和总分投注是根据全场比赛的得分,除非另行规定。

例子:Kirin (-0.5) vs. Corinthians (0.5), 高于/低于(5.5)

全场比赛:1-1, 0-1

全场比赛得分 = 1+0:1+1 = 1 - 2

如果下注Corinthians (0.5) → 赢

如果下注"低于5.5" → 赢

个人或团体在每一天(24小时内),室内五人足球最高可赢得款额为25,000美元。

电子竞技

如果比赛被暂停或推迟,除非相关比赛能在原定开赛时间后的48小时内进行,否则投注将被作废。投注结算将以指定赛事的相关管理机构宣布的官方结果为依据。

电子竞技的对垒赛投注,让分盘投注和总分投注是根据全场比赛的得分,除非另行规定。

例子:Evil Geniuses (-1.5) vs. EHOME (1.5), 高于/低于(2)

全场比赛:2-1

如果下注EHOME (1.5) → 赢
如果下注"高于2" → 赢

个人或团体在每一天(24小时内),电子竞技最高可赢得款额为5,000 美元。

羽毛球

无论任何原因导致比赛已开始但没有完成的情况下,所有相关投注将视为无效。

独赢投注是以全场比赛局数的获胜者为成绩。

例子:朴S. H. 1.8 对 张F. 1.9

成绩:21-17, 17-21, 21-12

局数得分:2-1

如果下注朴S. H. 1.8 → 赢

让分盘和总分是根据每位球员所赢得的总分数

例子:朴S. H. -5.5 对 张F. +5.5

总分大/小 = 112.5

成绩:21-17, 17-21, 21-12

总得分:朴S. H.59分(21+17+21) ; 张F. 50分(17+21+12)

如果下注朴S. H. -5.5 → 赢

如果下注112.5分以下赢 (总分59 + 50 = 109)

个人或团体在每一天(24小时内),羽毛球可获得最高派彩为25,000美元。

飞镖

所有比赛要以原定时间开始如果被取消或延期多于十二个小时,所有相关投注将视为无效。

无论任何原因导致比赛已开始但没有完成的情况下,所有相关投注将视为无效。

让分盘和总分是根据每位选手所赢得的总分数,若比赛未能完成,所有相关投注将视为无效。

独赢投注是以全场比赛局数的获胜者为成绩。